게임 오버(Game Over)는 비디오 게임에서 플레이어가 더 이상 진행할 수 없는 상태를 의미한다. 일반적으로 생명, 점수, 시간 등의 요소가 소진되었을 때 나타난다. 게임 오버는 플레이어가 주어진 임무를 완료하지 못하거나 적절한 행동을 수행하지 않아서 발생하며, 이후 플레이어는 게임을 다시 시작하거나 특정 지점에서 로드할 수 있는 선택지를 가지게 된다.
게임 오버의 개념은 아케이드 게임에서 처음 등장했으며, 당시에는 플레이어가 동전을 투입하여 계속해서 게임을 이어갈 수 있도록 설계되었다. 현대의 게임에서는 다양한 형태의 게임 오버가 존재하며, 게임에 따라 특유의 시각적 연출이나 음악을 동반하기도 한다. 게임 오버는 또한 플레이어에게 도전 과제를 주고 자신의 실력을 향상시키도록 유도하는 역할도 한다.
게임 오버 이후, 일부 게임은 이어서 플레이할 수 있는 '컨티뉴' 기능을 제공하거나, 특정 보스나 레벨에서 시작할 수 있는 옵션을 제공하기도 한다. 이러한 요소들은 플레이어의 경험을 더욱 풍부하게 하며, 반복적인 플레이를 통해 결과를 개선할 수 있는 기회를 제공한다. 게임 오버는 단순히 실패를 의미하는 것이 아니라, 다시 도전할 수 있는 계기를 제공하는 중요한 게임 디자인 요소이다.